Duplikaty i zmiany
Wyobraźmy sobie, że otrzymujemy zadanie przetestowania głupkowatej aplikacji, której mechanikę prezentuje poniższy diagram:
Użytkownik po zalogowaniu się może wybrać jedną (lub wiele) opcji, dodać (lub nie) komentarz oraz potwierdzić działanie. W rezultacie trafia na widok prezentujący informację o sukcesie lub porażce. Czytaj dalej